Para comenzar en Nemere, requisito minimo personaje Ninja y Chaman, ya que son esenciales en el mapa. Estas clases hacen misiones exclusivas que ninguna otra clase puede hacer, esta es incluso una táctica interesante, ya que evita que solo los suras o guerreros monopolicen el mapa, como sucede en algunos, pero esto no evita que los suras, guerreros y licanos participen en el grupo.
Todos los personajes deben tener al menos el nivel 100.
Para ingresar al mapa, el líder del grupo simplemente hace clic en Dragon Unit Guard y confirma la entrada.
Al llegar al mapa, frente a ti está el León de Nemere, que funciona como llave, liberando así las misiones en el mapa. Solo el líder del grupo puede liberar el León de Nemere.
Cuando hagas clic en el león, desaparecerá y en la habitación de enfrente aparecerán varios monstruos. En esta primera fase, debes derrotar a todos los monstruos. Cualquier monstruo que quede en la habitación te impedirá pasar al siguiente piso.
Al completar el primer piso, se le enviará automáticamente al segundo piso. En esta parte, al derrotar a los monstruos, tienes la probabilidad de dejar caer la llave de hielo, pero solo los chamanes pueden usarla para pasar al siguiente piso.
En el tercer piso, derrota a todos los enemigos.
En el mismo piso aparecerá una nueva oleada de monstruos (4ª fase) y esta vez con unos Frost Devils que son muy poderosos. En esta parte, auras bendicion y criticos es indispensable en el personaje, o no podrá quitar el hp de los monstruos.
Cuando llegues al 5to piso, encontrarás un total de 5 unidades de Arctic Cube
Cada vez que derrotas a los monstruos, tienes la oportunidad de dejar caer el objeto Sello congelado. Cuando se arrastra sobre un Arctic Cube, desaparece y, si está en el orden correcto, podrá completarlo en menos tiempo. Debes hacer esto en todos los cubos hasta que desaparezcan por completo del mapa y luego serás enviado al siguiente piso
En el sexto piso, derrota a todos los monstruos y serás enviado al séptimo piso.
En el séptimo piso, encontrará Metin de Frio. Solo los chamanes pueden eliminar el daño de la piedra.
Un consejo interesante: si la Chamán no tiene mucho daño o incluso defensa, puedes dejar algunos personajes junto a ella atacando la piedra, porque aunque no reciban daño en el metin, a los monstruos que aparecen se les quita el daño, por lo que ayuda mucho. (sino utilizar polimorfo)
En el octavo piso, debes derrotar al Frost Devil correcto para llegar al siguiente piso. En esta parte, auras bendicion y criticos es indispensable, o tu personaje no realizará ningún daño a los monstruos.
En el noveno piso, deja caer la Frost Key. Solo los Ninjas pueden usar la llave para subir al siguiente piso. Las llaves incorrectas desaparecen automáticamente.
En el décimo y penúltimo piso, destruye el Dragon Pillar. Solo las clases Ninja y Chaman pueden quitar hp del pilar.
Cuando destruyas el Pilar del Dragón, la estatua del León de Nemere aparecerá al final del mapa. Basta con que el líder del grupo haga clic en él para liberar la entrada a Nemere.
Al llegar al piso 11, simplemente atrae al Nemere a una parte donde tengas más seguridad y atácalo hasta que sea derrotado.
No es posible usar una montura para derrotar al Nemere.
Equipo
Bonus efectivos: Poder de hielo (alkimia diamante), cazamonstruo, mucho valor ataque, etc
Resistencia: Hielo (talisman hielo, atuendo, habilidad, etc)
Baúl de Nemere
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