· Añadir 6.ª y 7.ª bonificación. Estos bonus solo se pueden añadir a un objeto que tenga 5 bonus, para añadirlos se tiene que hablar con Seon-Hae y seleccionar la opción "Añadir 6.ª y 7.ª bonificación" esto nos abrirá una ventana, al poner el objeto en cuestión, nos muestra los fragmentos necesarios que varían en función del nivel del objeto
· Bendición (Bonus): Este item se obtiene en la Item Shop y en la Cajita de la suerte verde. Sirve para rotar las 6.ª y 7.ª bonificaciones de Armas, Armaduras, cascos, Zapatos,Collares, Brazaletes, Pendientes y Escudos.
· Bendición pequeña: Este item se obtiene del Baúl vidente de oro. Sirve para rotar las 6.ª y 7.ª bonificaciones de Armas, Armaduras, cascos, Zapatos,Collares, Brazaletes, Pendientes y Escudos con cierta probabilidad.
6.ª y 7.ª Bonificaciones:
Bonificaciones comunas:
· Valor de Ataque +5, +8, +10, +15, +20, +25, +30, +35, +40, +50.
· Valor de Ataque Mágico +5, +8, +10, +15, +20, +25, +30, +35, +40, +50.
· Max. HP +50, +100, +150, +200, +250, +300, +350, +400, +450, +500.
· Max. SP +5, +10, +15, +20, +30, +40, +50, +60, +70, +80.
· Probabilidad de envenenamiento +1%, +2%, +3%, +4%, +5%.
· Resistencia a Veneno +1%, +2%, +3%, +4%, +5%.
· Ataque de sangrado +1%, +2%, +3%, +4%, +5%.
· Resistencia contra ataque de sangrado +1%, +2%, +3%, +4%, +5%.
· Daño absorbido como SP +1%, +2%, +3%.
· Recibirás resistencia a tierra en batalla durante 1, 2, 3, 4, 5 segundos.
· Recibirás resistencia a oscuridad en batalla durante 1, 2, 3, 4, 5 segundos.
· Recibirás resistencia a fuego en batalla durante 1, 2, 3, 4, 5 segundos.
· Recibirás resistencia a viento en batalla durante 1, 2, 3, 4, 5 segundos.
· Recibirás resistencia a relámpago en batalla durante 1, 2, 3, 4, 5 segundos.
· Recibirás resistencia a hielo en batalla durante 1, 2, 3, 4, 5 segundos.
· Recibirás poder de tierra en batalla durante 1, 2, 3, 4, 5 segundos.
· Recibirás poder de oscuridad en batalla durante 1, 2, 3, 4, 5 segundos.
· Recibirás poder de fuego en batalla durante 1, 2, 3, 4, 5 segundos.
· Recibirás poder de viento en batalla durante 1, 2, 3, 4, 5 segundos.
· Recibirás poder del relámpago en batalla durante 1, 2, 3, 4, 5 segundos.
· Recibirás poder de hielo en batalla durante 1, 2, 3, 4, 5 segundos.
Armas:
· Fuerza contra piedras metin +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +8%.
· En caso de contar con pocos puntos de clasificación, el daño infligido aumentará.
· Absorbe 1%, 5% al utilizar Rugido del dragón.
· Golpe contraataca al enemigo con una probabilidad del 1%.
Armaduras:
· Daño de ataque de jefes -1%, -2%, -3%, -4%, -5%.
· Si cuentas con másde 90% HP, el daño que recibas se reducirá en 4%
· Resistencia a la magia (+7% del valor total).
· Resistencia contra caídas +4%.
Cascos:
· En caso de contar con pocos puntos de clasificación, el daño infligido aumentará.
· 1.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
· 2.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
· 3.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
· 4.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
· 5.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
Zapatos:
· Daño absorbido como HP +1%, +2%, +3%.
· 1.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
· 2.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
· 3.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
· 4.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
· 5.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
Collares:
· Daño de ataque contra jefes +1%, +2%, +3%, +4%, +5%.
· Daño de habilidad contra jefes +1%, +2%, +3%, +4%, +5%.
· Fuerza contra piedras metin +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +8%.
Brazaletes:
·
Pendientes:
· 1.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
· 2.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
· 3.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
· 4.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
· 5.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
Escudos:
· Daño de habilidad de jefes -1%, -2%, -3%, -4%, -5%.
· Daño de ataque de jefes -1%, -2%, -3%, -4%, -5%.
· Probabilidad de bloquear ataques +1%, +2%, +3%, +4%, +5%.
· 1.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
· 2.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
· 3.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
· 4.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.
5.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%. |