Añadir 6to y 7mo bonus

·       Añadir 6.ª y 7.ª bonificación. Estos bonus solo se pueden añadir a un objeto que tenga 5 bonus, para añadirlos se tiene que hablar con Seon-Hae y seleccionar la opción "Añadir 6.ª y 7.ª bonificación" esto nos abrirá una ventana, al poner el objeto en cuestión, nos muestra los fragmentos necesarios que varían en función del nivel del objeto




·     Bendición (Bonus): Este item se obtiene en la Item Shop y en la Cajita de la suerte verde. Sirve para rotar las 6.ª y 7.ª bonificaciones de Armas, Armaduras, cascos, Zapatos,CollaresBrazaletesPendientes y Escudos.

·     Bendición pequeña: Este item se obtiene del Baúl vidente de oro. Sirve para rotar las 6.ª y 7.ª bonificaciones de Armas, Armaduras, cascos, Zapatos,CollaresBrazaletesPendientes y Escudos con cierta probabilidad.

6.ª y 7.ª Bonificaciones:

Bonificaciones comunas:

·         Valor de Ataque +5, +8, +10, +15, +20, +25, +30, +35, +40, +50.

·         Valor de Ataque Mágico +5, +8, +10, +15, +20, +25, +30, +35, +40, +50.

·         Max. HP +50, +100, +150, +200, +250, +300, +350, +400, +450, +500.

·         Max. SP +5, +10, +15, +20, +30, +40, +50, +60, +70, +80.

·         Probabilidad de envenenamiento +1%, +2%, +3%, +4%, +5%.

·         Resistencia a Veneno +1%, +2%, +3%, +4%, +5%.

·         Ataque de sangrado +1%, +2%, +3%, +4%, +5%.

·         Resistencia contra ataque de sangrado +1%, +2%, +3%, +4%, +5%.

·         Daño absorbido como SP +1%, +2%, +3%.

·         Recibirás resistencia a tierra en batalla durante 1, 2, 3, 4, 5 segundos.

·         Recibirás resistencia a oscuridad en batalla durante 1, 2, 3, 4, 5 segundos.

·         Recibirás resistencia a fuego en batalla durante 1, 2, 3, 4, 5 segundos.

·         Recibirás resistencia a viento en batalla durante 1, 2, 3, 4, 5 segundos.

·         Recibirás resistencia a relámpago en batalla durante 1, 2, 3, 4, 5 segundos.

·         Recibirás resistencia a hielo en batalla durante 1, 2, 3, 4, 5 segundos.

·         Recibirás poder de tierra en batalla durante 1, 2, 3, 4, 5 segundos.

·         Recibirás poder de oscuridad en batalla durante 1, 2, 3, 4, 5 segundos.

·         Recibirás poder de fuego en batalla durante 1, 2, 3, 4, 5 segundos.

·         Recibirás poder de viento en batalla durante 1, 2, 3, 4, 5 segundos.

·         Recibirás poder del relámpago en batalla durante 1, 2, 3, 4, 5 segundos.

·         Recibirás poder de hielo en batalla durante 1, 2, 3, 4, 5 segundos.

Armas:

·         Fuerza contra piedras metin +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +8%.

·         En caso de contar con pocos puntos de clasificación, el daño infligido aumentará.

·         Absorbe 1%, 5% al utilizar Rugido del dragón.

·         Golpe contraataca al enemigo con una probabilidad del 1%.

Armaduras:

·         Daño de ataque de jefes -1%, -2%, -3%, -4%, -5%.

·         Si cuentas con másde 90% HP, el daño que recibas se reducirá en 4%

·         Resistencia a la magia (+7% del valor total).

·         Resistencia contra caídas +4%.

Cascos:

·         En caso de contar con pocos puntos de clasificación, el daño infligido aumentará.

·         1.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.

·         2.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.

·         3.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.

·         4.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.

·         5.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.

Zapatos:

·         Daño absorbido como HP +1%, +2%, +3%.

·         1.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.

·         2.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.

·         3.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.

·         4.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.

·         5.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.

Collares:

·         Daño de ataque contra jefes +1%, +2%, +3%, +4%, +5%.

·         Daño de habilidad contra jefes +1%, +2%, +3%, +4%, +5%.

·         Fuerza contra piedras metin +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +8%.

Brazaletes:

·          

Pendientes:

·         1.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.

·         2.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.

·         3.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.

·         4.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.

·         5.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.

Escudos:

·         Daño de habilidad de jefes -1%, -2%, -3%, -4%, -5%.

·         Daño de ataque de jefes -1%, -2%, -3%, -4%, -5%.

·         Probabilidad de bloquear ataques +1%, +2%, +3%, +4%, +5%.

·         1.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.

·         2.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.

·         3.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.

·         4.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.

5.ª bonificación añadida +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +8%, +10%, +20%, +25%.

 

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